terça-feira, 24 de setembro de 2013

Kioku Shoujo

Kioku Shoujo 


Menina das Memórias ou 記憶少女(Kioku Shoujo) é um jogo grátis de terror, aventura e puzzles criado no RPG Maker 2000 por Higashi Dora e traduzido pela Mei,dona do site zero-corpse.


A historia do jogo é realmente boa, os gráficos são simples. Eu não cheguei a zerar pois enjoei (Mentira foi por causa dos sustos que levava e que me faziam gritar pakas, assim tendo de parar para não acordar o pessoal de casa) 


O que é bom mesmo é como a história é mostrada e os puzzles. Uma menina de 9 anos em uma casa bizarra não é tudo tranquilo e ainda mais quando pessoas começam a morrer, pense em você mesmo com seus 9 anos de idade e você acha sua mãe morta dentro do seu guarda-roupa, você ficaria desesperada? Bem, a menina desse jogo ela realmente sente a morte, não aguentando mais as pessoas morrerem.

Já os puzzles são bem feitos, não sei se pode se dizer muito difíceis, porém não é tão fácil quanto Prisioneiro Sem Cabeça.
Apesar de eu não ter jogado muito gostei e recomendo!

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                               *.*.*.*Download Japan .*.*.*.*.*

 

                           *.*.*.*Gameplay do Hiro*.*.*.*

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Brincadeiras Sobrenaturais-1 Tem coragem?


Estava eu na escola na hora do recreio. Eu e meus colegas de sala de aula costumávamos inventar o que fazer. Quando lembrei de um certo jogo de bruxaria que me contaram, resolvi então contar aos meus colegas se eles queriam fazer o tal jogo do compasso. Eles ouviram e acharam bem interessante e eu resolvi fazer o tal jogo. Procurei saber se alguém tinha levado pra escola um compasso, pra minha surpresa um amigo meu tinha o tal compasso.
Então peguei o compasso e uma folha de papel branco e desenhei um circulo e dentro desse circulo as letras alfabéticas todas seguindo o circulo e fora do circulo números de 0 a 9.
No centro deste circulo colocamos o compasso e depois, como lembrei por pessoas que me contaram sobre o tal jogo, resolvemos fazer. Pra minha surpresa vieram mais pessoas querer ver o que estávamos fazendo e juntaram-se mais e mais pessoas, creio que tinha umas 15 ou mais pessoas, tudo isso na hora do recreio e emendando com a educação física, que na época o professor tinha faltado.
Continuando... eu lembrei que teria que rezar 3 vezes a oração da Ave Maria ao contrário, 1 Creio em Deus Pai e 1 Pai Nosso. Fazendo isso coloquei o compasso dentro do circulo, e claro, eu era o que recebia as perguntas. Estranhamente algumas pessoas começaram a querer saber sobre isso ou sobre aquilo, mas eu logo falei que fossem perguntas simples, até porque não queria ficar horas e horas lá fazendo o tal “jogo”. Quando então uma garota fez uma pergunta e eu, que estava sendo guiado, na pura ingenuidade e brincadeira, pois tinha apenas 13 anos na época e hoje tenho 23 anos. Ela queria saber sobre o avô, se o avô dela estava bem. Dei a tal resposta que o compasso me passou.
Depois disso passou alguns minutos, me cansei da brincadeira e saí do nada, sem fazer o tal ritual de saída do jogo. Eu sabia que pra entrar teria que fazer um ritual mas não quis fazer a saída. Foi aí que quando eu saí coisas estranhas começaram a acontecer dentro da escola. A tal garota que tinha feito a pergunta começou a mudar totalmente sua face. Ela estava parada em pé no meio da sala de alua e com um sorriso macabro. O pessoal da sala onde ela estava falou que ficaram assustados porque o sorriso que ela tinha no rosto era algo sinistro, como se não fosse ela e sim alguma coisa. Nisso uma professora da escola que era espírita falou que essa garota estava incorporada por um demônio ou um espírito sujo e que esse espírito tinha escapado por algum portal aberto. Fiquei calado porque de certa forma a culpa era minha por não ter feito o que teria que ser feito.
A professora fez um tipo de ritual dentro da sala pra expulsar esse demônio, mas não fiquei na sala. Depois disso outras coisas aconteceram, como outra pessoa
que estava nesse jogo, que ficou presa dentro do banheiro e jura que tinha visto o vaso da privada trincar na frente dela... e de um garoto que falou que quando olhou pela janela desse banheiro, que a garota estava presa, viu o vidro da janela trincando e quebrando na frente dele. É claro que o garoto teve algum machucado por conta disso. Com o tal vidro trincando na frente dele ele teve um corte em cima da sobrancelha. Mas depois todos se recuperaram e eu também, porque depois fiquei com medo do que eu fiz. Graças a Deus que nada aconteceu comigo. Acho que por pura sorte e por que meu Anjo da Guarda é forte e sabe a missão que tem.

Satoru-kun


A primeira brincadeira ou desafio, vocês escolhem, tem relação a um espírito ou um demônio que aparece em forma de criança e sabe tudo sobre o passado, presente e o futuro e pode responder a qualquer pergunta. Seu nome é Satoru-kun. Para invocar ele você precisa fazer um certo ritual.

Falam que fazer isso é perigoso, mas é só o que falam.

Para invocá-lo você precisa de um celular, algumas moedas e um telefone público de fixas.

Instruções
1° Passo: Coloque a fixa no telefone público e liga para o seu próprio número do celular.
2° Passo: Repita as palavras: "Satoru-kun, Satoru-kun, por favor venha aqui. Satoru, Satoru, por favor apareça. Satoru, Satoru, por favor responda se estiver aí."
3° Passo: Agora coloque no gancho e desligue seu celular.

Se você fez tudo certo, vai receber uma ligação do Satoru em até 24 horas, mesmo com o celular desligado.

Na primeira vez que ligar, Satoru-kun te dirá onde está e desligar. Ele vai fazer isso algumas vezes e cada vez que ele liga dirá lugares cada vez mais próximos de você. E quando chegar a última ligação ele dirá "Eu estou atrás de você agora." Agora é o momento de fazer a pergunta, mas tem certas regras para "sobreviver"... Ainda não sei o motivo de falarem que é perigoso isto...


Regra 1: Não se vire para olhar para ele.
Regra 2: Não o toque.
Regra 3: Não o chame se não tiver uma pergunta.
Regra 4: Quando ele estiver atrás de você, não vacile e faça logo a pergunta.

Se você quebrar qualquer regra, ele vai te levar ao inferno. Então, talvez seja uma boa ideia pensar no que perguntar e se preparar... eu acho...


O JOGO DO ELEVADOR

O segundo jogo eu realmente não sei onde começou ou se ao menos funciona. O jogo é coreano e a conhecido por The Elevator Game em inglês, traduzindo seria "O Jogo do Elevador", supostamente esse jogo te levará para um certo outro mundo.



Conforme a pessoas que tiveram sucesso com o jogo, o elevador te levará para um outro mundo onde parece com o edifício, casa ou sei lá onde pegou o elevador. O lugar onde estará é que todas as luzes são apagadas e você só consegue ver uma cruz a distância. Não tendo nada vivo além de você.

O que precisa é de um elevador de algum lugar que tenha 10 andares ou mais e que execute todo o jogo sozinho.

1- Pegue o elevador no primeiro piso.

2- Pressione o 4 e quando chegar lá não saia e aperte 2.

3- Quando chegar ao segundo piso aperte 6.

4- Quando chegar ao sexto piso aperte 2.

5- Quando chegar ao segundo piso aperte 10.

6- Quando chegar ao décimo piso aperte 5.

7- Quando chegar ao quinto, uma garota vai entrar no elevador, ela não é humana. Não fique olhando para ela e nem fala com ela, ao menos que fale coreano e queira ser levado por ela.

8- Aperte 1, e se o elevador for para o décimo, você teve sucesso. Você chegará a um outro mundo que só terá você, mais ninguém.

9- Se você sair no décimo andar, a garota te perguntará "Para onde você está indo?", só que provavelmente em coreano, mas se ela souber perguntará em inglês.... Não importa, só não responda.

Se a garota não vir, ou se uma pessoa interromper, não vai funcionar. E se quiser cancelar tudo e fugir, só aperte 1 e se não funcionar, aperte até funcionar, porque se não... você não teve sorte.

Se quiser voltar quando sair:
1- Você deve pegar o mesmo elevador, se pegar o outro você estará pegando outro elevador.
2- Faça o combo 4, 2, 6, 2, 10, 5 de novo.
3- Depois de chegar ao piso 5, aperte 1.
4- Quando estiver a caminho do décimo aperte qualquer outro.
5- Depois de estar no primeiro andar olhe em volta para ver se deu certo voltar.

Alguns dizem que voltar para o mundo real é difícil por alguma razão. Você parece ficar desorientado e acaba esquecendo qual elevador pegou, ou até mesmo acaba se perdendo e não sabendo mais onde estava o elevador.

Se divirta, mas tenha cuidado.


O Jogo do Midnight Man (Homem da Meia-Noite)


BOTE SUA PAMPERS E CORAGEM PARA O RITUAL!

O "Jogo da Meia-Noite" ou "Jogo do Homem da Meia-Noite" é um ritual usado como castigo para aqueles que desrespeitam as regras de alguma religião pagã.

Era usado normalmente com o intuito de assustar as pessoas para que elas obedecessem os Deuses, no entanto existem grandes riscos mortais para aqueles que o jogam, além de claro, danos mentais permanentes.
Apesar de tudo o que se fala sobre o jogo ainda existe gente idiota, suicida aqueles que adoram se arriscar e viver uma "aventura", e estes é claro vão logo ficar animados ao verem as instruções de como "brincar" esse ritual, certo...?
INSTRUÇÕES: Primeiramente, saiba que é necessário você começar sua morte o ritual exatamente à "Meia-Noite", caso não faça isso, o ritual não ocorrerá. Você precisará de alguns itens como: uma vela, uma porta de madeira para agredir a entidade né gente!, uma gota de seu sangue no mínimo, um pedaço de papel, fósforos ou um isqueiro, e sal pronto macumba feita. Se você "brincar" com mais pessoas, todos precisarão de seus próprios itens e terão que fazer cada passo separadamente. 
PASSOS:
1. Escreva seu nome completo (nome, nome do meio [se tiver] e sobrenome) em um pedaço de papel e coloque pelo menos uma gota de seu sangue no mesmo. Após isso, deixe-o ensopar. 
2. Apague todas as luzes da casa. Vá até a porta da sua casa e coloque o papel com seu nome na frente dela. Pegue a vela e acenda-a. Depois, coloque a vela sobre o papel. 
3. Bata na porta 22 vezes isso é para te cansar antes da entidade correr atrás de tu (ATENÇÃO: Deve ser meia-noite no momento em que você der a última batida), abra a porta, apague a vela, e feche a porta novamente. Você acabou de permitir que o "Homem da Meia-Noite" entre na sua casa e agora ele quer levar seu cú pro capeta
4. Re-acenda a vela imediatamente. 
Passo 5. ...
NÃO TEM PASSO 5 CRIATURA, AGORA É QUE O JOGO COMEÇA, SALVE-SE QUEM PUDER!!!
Agora você precisa andar pela casa completamente escura com a vela acesa em suas mãos. Seu objetivo é evitar o encontro com o Homem da Meia-Noite de qualquer maneira até que dê 3:33, a hora em que acaba o ritual. 
Se sua vela se apagar, significa que o Homem da Meia-Noite está perto de você. É preciso re-acende-la em no máximo 10 segundos. Se você não conseguir, é preciso fazer um círculo de sal em torno de si imediatamente. 
Se você não conseguir realizar nenhuma das funções, tanto o círculo de sal, quanto re-acender a vela, o Homem da Meia-Noite irá induzir uma alucinação do seu maior medo até o fim do ritual, ou seja, até 3:33. Caso re-acenda a vela, você terá de continuar andando pela casa, no entanto, caso faça o círculo de sal, terá de permanecer nele até 3:33. 
O jogo só será concluído caso você não seja atacado pelo Homem da Meia-Noite até as 3:33, já que nessa hora, a entidade vai embora da sua casa e você fica à salvo (isso já não tiver sido atacado por ele). 
Não tenha a "brilhante" ideia de ficar parado num canto durante o jogo ok? Isso é suicídio, a entidade o achará facilmente, é ALTAMENTE recomendado ficar andando pela casa. 
E LEMBRE-SE:
- NÃO acenda a luz durante o ritual;
- NÃO use uma lanterna durante o ritual;
- NÃO use o sangue de outro indivíduo no papel que colocará na frente da porta de sua casa;
- NÃO substitua a vela por um isqueiro. Isso será inútil;
- E definitivamente NÃO provoque o Homem da Meia-Noite de forma alguma.


VAI JOGAR? É POR SUA CONTA E RISCO!

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS!




Akemi Tan



Akemi Tan (明美譚) é um jogo de terror e aventura grátis feito por Konakonakonakonakona no WOLF RPG Editor.
"A história do jogo é sobre uma vila que tem uma criatura sagrada conhecida por Rei, na qual toda semana alguém na vila tem que fazer uma oferenda para o tal Rei se manter pacífico. Um certo dia uma garota de 19 anos, suja, chamada Shimoko Shimoda foi fazer a oferenda e sentiu fome. A partir daí o Rei ficou furioso com a vila e... vocês verão."
Vou começar a falar logo do gráfico desse jogo. Para falar a verdade, não tem nada em inovador em relação ao cenário e os personagens, já que os meus não são todos originais do jogo. Conseguimos achar até personagens conhecidos, como o David do The Crooked Man, mas isso é normal nesses jogos.
Sem querer falar muito da história, mas como tem casas como "mapa" é interessante falar que não tem nada que não vimos antes, pelo menos eu. Só falando um pouco disso: Geralmente os criadores japoneses usam certos sites, como se fossem um certo padrão. Ou seja, tem um site com os objetos dos mapas prontos e eles postam, quem quiser pegar só tem que colocar os créditos no final.
Já em relação aos desenhos do jogo, como os rotos dos personagens, imagem de game over, etc, eu gostei. Não é daqueles iguais e comum em jogos de RPG Maker/WOLF RPG Editor, são pessoais. Claro que vocês talvez não gostem e acham melhores os genéricos. Ainda nesse assunto, sobre o traço de quem desenhou bem, provavelmente algumas imagens foram trabalhadas em fotos, mas deixou com um bom efeito cabuloso.
Os sons do jogo, assim de como em relação aos gráficos, foram de sites e nada de muito novo. No entanto o autor soube passar o clima das situações e até mesmo de ambientes. Por exemplo, uma criatura tem uma música perturbadora e que... dói os ouvidos.
<spoiler>No refúgio dos moradores tem uma certa música que passa uma tranquilidade, mesmo você sabendo que isso não vai durar ainda tem e quando começa a ficar tenso as coisas a música para.</spoiler>Ainda nesse assunto de mapas, o jogo tem mapas reais, na minha opinião. Não é daqueles jogos que não tem banheiro, ou não tem cozinha, por exemplo. Claro que vocês tem que considerar que acontece em uma vila no Japão, por isso não estranhe que a privada não fique junto com a banheira.
Se formos considerar todos os personagens que aparece, contando os figurantes são muitos, mas basicamente temos 3~5 personagens principais. Sem soltar spoilers da para dizer que é a Shimoko, Akemi e Ebiko, mas da para considerar mais dois o Yuuta e uma outra. Eu não quero colocar spoilers aqui, por isso só vou dizer isso em relação aos personagens.
Focando mais na história do game, realmente gostei dela. Muitas pessoas vão falar que é um clichê que não tem nada de novo, que é simples, etc. Mas na minha opinião a história foi um ponto forte, normalmente em jogos de RPG de terror a história costuma ser interessante.
[mini-spoiler]A história desse jogo te passa algo, faz você acreditar que tal coisa é certo e outra coisa é algo terrível. Conforme o jogo vai avançando você começa a juntar as coisas que foi achando e começa a entender até que os eventos do jogo parece mudar tudo de uma só vez. Fazendo você acreditar perceber que certa coisa não é tão boazinha assim e a outra não é realmente ruim. Fora que te deixa em várias dúvidas de quem é a pessoa burra.
Mesmo esse jogo não tendo muito diálogos já que a protagonista passa maior parte do tempo sozinha e somente mais no final que começa a ter mais diálogos, você começa a entender as coisas e começa a ter mais ódio ou mais amor para um determinado personagem.
Outra coisa que gostei bastante desse jogo, podemos dizer que a jogabilidade. Vocês talvez não vão prestar muita atenção nesse detalhe para avaliar o jogo, mas direi a minha opinião. Um jogo de WOLF RPG/MAKER talvez não tenha coisas muito diferentes, ainda mais depois que se joga muitos jogos do gênero. Mas esse tem certo detalhes diferentes.
Nesse jogo você precisa ir até o menu de itens e clicar nele para usar. Não é daquele tipo que você pode ficar correndo por aí, interagindo com tudo até conseguir usar algum item, você tem que pensar um pouco. Ok, eu sei isso não é nada.
Ai vamos nós, eu gostei foi de como batalhamos com os inimigos. Não são batalhas de jogos de RPG Maker, que é turnos ou sei lá. Aqui se segue o esquema de pegar o item no menu e usar. Não parece nada de mais falando assim, mas você tem que chegar perto do inimigo sem se machucar, ficar preso, etc, para usar o tal item. Isso as vezes te deixa desesperada.

quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Taut- Primeiro Post.

Taut Horror Game

Taut é um jogo de terror e um pouco de drama inspirado em Silent Hill criado no RPG Maker 2003.
"Eu odeio esta cidade.
Felizmente, eu e minha mãe estamos saindo desta droga de lugar. Por muito tempo tivemos de viver aqui. Tempo o suficiente para suportar. Por que ele fez isto conosco? Ele. E todos ficam em silêncio.
Eu sei que conseguiremos fazer! Mas... Não. Provavelmente nunca mais a verei. Ela."
Ela acordou.
"Por quanto tempo eu estive dormindo? Eu estive morrendo de dor de cabeça... Esta é a minha cama? Meu quarto? Sim. Sem toda aquela porcaria fica diferente
Estou cansada."
Judith Neelley e a sua mãe estão deixando a cidade hoje. Mas quando Judith acorda sua mãe não está presente. Talvez ela deixou algum recado, um pequeno bilhete na sala de estar, quem sabe. Enquanto espera tenta passar o tempo com alguma coisa. Quando de repente alguém invade a casa. O silêncio é quebrado. Judith parece acabar em um mundo confuso, que parece mais um sonho. Todo mundo da cidade desaparece. Só aparecem certas pessoas estranhas que te deixa ainda com  mais dúvidas.


Ok, vamos lá. Os gráficos desse jogo foram muito bem trabalhados. Tipo, por ser um jogo um tanto "desconhecido", melhor até que uns e outros famosinhos.

Quando eu disse que o jogo era inspirado em Silent Hill eu não quis dizer que seria como o A Mansão, mas realmente inspirado e que certos efeitos sonoros do jogo parecem que foram tirados dos próprios Silent Hill. Mas como transmite uma atmosfera boa para o jogo.


As semelhanças com o Silent Hill ainda não acabaram, tem certos puzzles, ações e até mesmo personagens parecem com certos outros personagens da série Silent Hill.

Claro que o jogo não é muito perfeito, os puzzles poderiam ser um pouco mais difíceis ou ter mais inimigos, deixar o jogo um pouco mais difícil, talvez... Porém eu acho que o resto das coisas combinadas fazem o jogo ser bom. O jogo dura aproximadamente entre 3-4 horas.

É meu primeiro post, então não sou lá muito boa, o jogo foi traduzido por um alemão falando inglês por isso a tradução tem alguns erros.

       
                                       .*.*.* Donwload.*.*.*
                                           *Precisa de Rtp do Rpg Maker 2003*